【心得】靠汎吃飯

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【心得】靠汎吃飯-The shadow hunter-汎(更新人權-鑽五)

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樓主

Yu

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GP44

BP-

2013-08-07 11:13:22 編輯

隨時更新前言 汎,一隻召喚師能力多高就能發揮多少的角色,這讓喜愛追求極限的人來說,非常的想挑戰她。起初,第一次覺得這麼難掌握住一隻英雄,但是秉持著對他的熱愛,研究各個符文,最後,就靠他,讓我上了白金,也讓我有機會發這篇心得文。召喚師技能、天賦 +閃現+光盾or淨化光盾比較好讓對方血量計算錯誤,所以通常都是帶光盾比較多,淨化選擇的話就是對面cc過多或有逆命的時候。符文 紅色: 固定攻擊x9黃色: 固定物防x9藍色: 固定回魔x4+固定魔防x5紫色: 固定吸血x2+固定攻擊x1我都是用這套符文在打,尤其這套符文可以有效減少一些英雄對汎的壓力,甚至可以反壓。藍色會放4顆回魔的原因是,我會用e來進行poke,放4顆回魔比較不容易讓魔乾掉,紫色放置2顆固定吸血+1顆固定攻擊的原因在於,我對尾兵沒什麼自信,所以放1顆固定攻擊來增加尾兵量,如果你對尾兵很有信心也可以採用3顆固定吸血。天賦方面就不多解釋了,採用21/9/0。技能配點簡單介紹一下汎唯一的位移技能,有重置普攻、追加額外傷害以及開R後的隱身效果,另外額外傷害有吃爆擊。汎的招牌技能,吃的不是物理也不是魔法,而是真傷阿,而且還是最大生命,WTF,管你血多少,照打!!。唯一的CC,擊退效果,如果定到牆會造成暈眩,最近一次BUFF把這招攻擊距離改成575,在對線的時候更容易善用這招造成真傷處發。攻擊加成以及BUFF翻滾,讓翻滾可以隱身一秒,另外被動會獲得三倍的加乘效果。敵人在前方的話跑速增加,就是這個被動讓汎變成追殺魔人。R>Q>W>E如果前面被壓W可以先點到2人物特色汎這之角色集結了,高追擊能力(被動),兩秒一次的隱身+位移(R+Q),擁有CC(E),以及真實傷害(W)和攻擊加乘(R),ADC需要的她都有,但是缺點卻也非常明顯,他的體質非常的差,非常吃裝備,技術成份比其他AD高許多,我認為汎在六等的時候比任何adc都還要強。對線技巧許多人對汎都有先入為主的觀念,認為汎僅僅是個只需要農的角色,農到後面拯救世界這樣,他們有說錯嗎?並沒有,目前s3的風氣並不適合慢慢農,讓汎的出場率也降低許多,雖然汎在上六前在對線上面確實比起其他角色弱勢許多,但是,弱勢許多並不代表對線就注定輸給其他AD,配合她的技能組(Q,E),她依然可以打的比其他ad還要更強勢,該怎麼做?我們可以利用汎W真傷效果與Q的攻擊加成,來進行poke,汎的poke?就是有事沒事就打對面三下讓真傷觸發,但是並不代表你想poke的時候就去poke,我們必須得注意是否有人在bait,小兵數量或者對面sup的點是否會一波把你帶走‧ 請記住一件事情 汎的E不是裝飾品汎的E不是裝飾品汎的E不是裝飾品 大多數人都把e當作只是保命,或者沒有牆壁就不放,但是對於換血方面卻是相當不錯的一招,你能想像一個人被你用e擊退還造成真傷觸發,她的心情會多麼xxxx嗎?配裝起手固定多蘭之劍,這是目前每隻ad下路最強勢的起手裝備,或許有些會帶長劍+二水,但是我認為,當你帶長劍+二水的時候,如果沒辦法利用那兩水打出優勢,你就準備被壓CS了,再來多蘭475長劍400,但是我們多花75元買到了什麼?80血量、5吸血,多了80血量,對於下路換血可說是非常強勢,你長劍二水天生就比別人少80滴血,你是要跟人打什麼啊?在來5吸血配合符文,一下可吸將近10低,論續戰,一波兵可以吸到100至200滴血,並不會輸給二水太多。 之後的話我出裝分三種 第一種 對面跟你農我農或已經有人頭 直上嗜血>攻速鞋>紅雙>耳語>無盡(復活甲、女妖、水銀)>復活甲、女妖、水銀(無盡) 第二種 對面拼命騷擾讓你無法安穩吃兵或一直被JG住 直上隕落>攻速鞋>無盡(彈簧)>耳語(無盡、復活甲、女妖、水銀)>復活甲、女妖、水銀(耳語)>彈簧(耳語、無盡) 第三種 對面根本就是菜,回家就一把無盡 直上無盡>攻速鞋>殞落(紅雙、彈簧)>耳語(復活甲、女妖、水銀)>復活甲、女妖、水銀(耳語)>彈簧(紅雙、殞落) 第一種通常都是順風或者吃兵數有起來(15分以內100),這套裝備就是S2汎的出裝,但是這套出裝對於汎來說還是相當不錯的,他給予了極大的攻擊力,以及讓順風便更順風的能力,通常你出到嗜血,已經可以1V2在下路了,之後第二件大裝選擇了紅雙而不是彈簧刀的原因,在於配合嗜血的高攻擊力,且紅雙附加的攻速與爆擊高過彈簧刀許多,且在追擊敵人方面會更順暢(無視碰撞),高攻擊配合高攻速高爆擊,整體上絕對比出彈簧刀輸出高許多。 第二種則是你對於吃兵感到壓力(15分鐘無法破百),我則會採用這套配裝,因為殞落給予了汎需要的攻速,必且附帶的緩速效果讓汎的追擊能力更為強大,第二件裝備選擇無盡的原因不外乎就是彌補殞落的缺點─輸出不夠,這個就靠無盡來彌補,但是殞落>無盡的空裝非常的大,如果沒辦法順利把無盡出出來,可以先出一個十字稿,然後上一把彈簧增加一些傷害,不出紅雙的原因在於,殞落攻擊加不多,出紅雙效益沒有彈簧刀的被動來的好,而且彈簧刀較便宜,對於逆風的汎算是不錯的裝備。 第三種通常都是回家發現你錢剛好夠出無盡的時候,代表著現在你的輸出非常的大,這個時候爆擊下去非常之痛,配合三下真傷有可能就讓對面少掉70%的血,對面臉一定會T皿T,有了攻擊缺了攻速,這時候有三件裝備可以選擇,如果對面是屬於POKE陣容的,出把隕落讓自己容錯率高一點,如果回家錢剛好夠出紅雙,出一出趕快把對面輾過去吧,如果有點小逆風,可以出把彈簧讓傷害更好看。對線角色應對 AD 法洛士射程575,目前在下路從前期威到後期的英雄,即時在對線期她選擇跟你互農,再會戰時她還是有一定的影響力,如果遇到比較進攻型的法洛士,絕大多數都主點E,通常她會先射你三下,之後放E然後W的被動觸發,要注意的是E的被動有-50%吸血效果,基本上汎遇到他會很難打,但是他的技能都是指向,你可以嘗試再她放技能時利用翻滾來閃。好運姐射程550,跟法洛士一樣,從前期威到後期的英雄,再對線的時候,要注意的是,好運會利用Q的彈射來進行poke,千萬別忽視這個彈射,雖然你有吸血符文可以吸血,但是他會開W點妳,同法洛士的E會-50%吸血效果,讓你不能安穩吃兵吸血,之後就會被壓CS,所以對線的時候盡量與小兵平行,可以大幅減少被Q中的機率,另外好運的被動會令汎的追擊能力大打折扣,好運身上只要有被動,除非妳是紅色三倍速的汎,不然是追不到他的。凱特琳射程650,通常當我pick汎的時候,對面大多數都選擇用凱特琳想來康特我,要注意的大概就是她點你的時候一定要打,躲過她的Q是贏的關鍵,否則換血會換輸,凱特琳除了普攻外,傷害技能就是Q了,躲掉Q她就打不過你了,最少最少觸發一次真傷,跟凱特琳打就是要敢打,配合吸血符文,你會發現她漸漸打不過你了,雙方血量會越拉越開,另外開大後一定要躲掉夾子,不然隱形優勢就沒了。 伊澤瑞爾跟EZ打要閃Q,如果開戰了請盡量閃他的招,必要時刻可以開閃現閃他的大決,目前一堆EZ都直出蜥蜴長老戰魂,這讓汎更好壓制EZ,基本上對線還沒輸過,不過EZ要是跟妳打農,只要他身上還有E,誰都別想殺他,如果他E沒了,還等什麼?趕快上他了啊www 達瑞文沒有上面四隻常見但還是會遇到,他的斧頭被動跟臉實在對汎來說是場惡夢,一等打妳三下加上點燃直接送First Blood,盡量避免跟他正面交鋒,必要時可以出忍足緩和一些。 葛雷夫跟EZ一樣,注重技能傷害的英雄,必要時刻一樣可以開閃現閃招,論普攻他是打不贏妳的,通常配他的SUP都是屬於一套帶走,請我們家SUP在草叢放眼降低他給你的壓力,基本上就沒什麼問題了。 崔斯塔娜有小葛雷的稱號,擁有後期AD夢寐以求的射程以及最快攻速,對線期通常他會用E進行騷擾,之後配合SUP一波帶走,由於他的W跟大不好閃,我大多都是帶光盾來阻擋他的超高傷害,讓她跳的過來跳不回去。SUP機器人俗稱鹹豬手,對汎來說太麻煩了,汎體質不好,通常被抓到就是一套帶走,通常我p1都會ban掉。 雷歐娜通常都是配合有AOE的ADC,最常出現的就是EZ了,遇到他帶個淨化比較好,汎的體質承受不了三個CC搭配AD的傷害。 塔里克很奇妙的是我從金5開始打,遇過次數不多,遇到也是帶個淨化,以防他跟AD打一波,值得提的是,當他準備暈妳,可以向後翻滾,對面想打一波的機率會大大降低。 索娜他的poke會讓你感到煩躁,但是他體質薄弱,可以多騷擾她,她在六等前並沒有可以保AD的技能,可以叫JG多來下路關照。 瑟雷希目前在下路最常出現的SUP不得不說這之有夠全能,有開戰有護盾有攻擊有CC對線時注意別被他勾到,他燈籠如果往後丟,通常都是JG要來了,趕快往後撤退。 努努目前被nerf少見了,但是偶爾還是會出來透透氣,通常努努不是會拼命騷擾就是在後面等分數,如果是拼命騷擾他過來吐的時候就拼命點他,之後他可能會用Q吃掉AD的兵,這樣會稍微壓一些CS,基本上對面SUP是努努壓力不大,因為我可以靠吸血回血。結語其實汎這隻角色還是很吃隊友,假如隊伍上的不夠坦就不建議出,他會讓你沒有時間輸出,雖然空有拯救世界的名號,但那也是建立在隊友夠坦,有人願意保你的情況下,雖然汎在S3相比AD三巨頭來的弱勢許多,但是只要對他有愛,願意花時間去栽培,還是可以打出不錯的KDA。

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Locux

恩 謝謝瞜

B8

2013-05-29 19:36:06

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雨挹輕塵

GP奉上

B9

2013-05-29 20:04:24

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雨挹輕塵

汎的招牌技能 Q也是阿 ㄏㄏ

B10

2013-05-29 20:04:37

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Luke

法洛士距離不是600??

B11

2013-06-25 00:05:10

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櫻樺

是575無誤

B12

2013-06-26 21:19:43

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